И. Основне разлике између екрана у боји и индустријских екрана са поквареним кодовима
|
Димензија поређења |
Индустријски приказ бар кодова (црно-бели) |
Екран у боји (индустријска контрола/{0}}у аутомобилу/медицински) |
Кључне тачке разликовања између производних и апликативних језгара |
|
Основни материјали |
Безбојни филтер: течни кристал типа ТН- (релативно ниска цена, већа брзина одзива и једноставно прилагођавање захтевима екрана); стандардни поларизатор (пропустљивост већа или једнака 85%); основни драјвер ИЦ (подржава само црни-и-бели излаз сигнала, са ограниченим бројем пинова и ниском густином интеграције); нема додатних оптичких премаза. |
Опремљен са-прецизним филтерима у боји (РГБ тробојни распоред пиксела са толеранцијом спајања мањом или једнаком 0,1 мм), који користи ВА/ИПС ЛЦД технологију (ВА нуди већи контраст док ИПС пружа шири угао гледања, идеалан за сложене захтеве за екране), веома транспарентан поларизатор боја (подршка пропустљивости или драјвера ИЦ-а већи). декодирање сигнала у више-боја са високом интеграцијом, што захтева модул за калибрацију боја) и оптички премаз који је веома отпоран на временске услове (-отпоран на огреботине, отпоран на-одсјај и топлоту-, погодан за оштра индустријска и аутомобилска окружења). |
Производна страна: Материјали за приказ поквареног кода не захтевају додатну опрему{0}}у вези са бојама, што доводи до релативно нижих трошкова набавке и једноставнијих ланаца снабдевања. Насупрот томе, материјали за језгро екрана у боји се ослањају на-прецизне филтере и ИЦ-ове за декодирање, што доводи до виших баријера у ланцу снабдевања. Страна примене: Својства материјала одређују да су дисплеји са поквареним кодом прикладнији за једноставне сценарије приказа, док су екрани у боји прикладнији за апликације које захтевају текстуру екрана и трајност. |
|
процес израде |
Процес производње је релативно једноставан, са пред-производним корацима ограниченим на убризгавање течних кристала и ламинацију поларизатора, елиминишући потребу за ламинацијом филтера у боји или калибрацијом сигнала у боји. Захтеви за прецизност ламинације су релативно ниски (толеранција мања или једнака 0,2 мм), а контрола запремине убризгавања течних кристала је једноставна без потребе за високо{3}}опремом за тестирање. Стопе приноса се лако могу контролисати (конвенционални принос већи или једнак 98%), а производни циклус је кратак, што омогућава полуаутоматске производне линије са дневним капацитетом производње који прелази 200.000 јединица по линији. |
Производни процес је релативно сложен, укључује три основна корака: прецизно везивање филтера у боји, калибрацију сигнала боје и наношење слоја оптичког филма. Захтева строгу тачност везивања (толеранција везивања између филтера и течног кристала мања или једнака 0,1 мм) и прецизну контролу запремине убризгавања течних кристала (грешка мања или једнака 0,01 мл), ослањајући се на-машине за високо прецизне везивање и инструменте за калибрацију боје. Контрола приноса представља значајне изазове (конвенционални принос већи од или једнак 95%), са релативно дугим циклусом масовне производње који захтева потпуно аутоматизоване производне линије и додатне процедуре инспекције боја. Дневни капацитет производње по производној линији обично не прелази 18.000 јединица. |
Производна страна: екрани за{0}}разбијање кода су погоднији за малу{1}}до-средњу серијску производњу и брзу масовну производњу, што захтева мање улагања у опрему и чини их идеалним за стартуп производна предузећа; екрани у боји захтевају већу прецизност опреме и контролу процеса, што захтева веће капиталне инвестиције, и стога су прикладнији за велика производна предузећа са зрелим процесним способностима. Страна апликације: Разлике у процесу омогућавају екранима у боји да постигну сложене ефекте приказа, док екрани за{4}}разбијање кода испуњавају основне захтеве за приказ; штавише, смањење трошкова за масовну производњу екрана у боји се значајно смањује са повећањем величине серије у поређењу са екранима за{5}}разбијање кода. |
|
Дисплаи Еффецт |
Екран приказује само црно-бело, са неким моделима који подржавају нијансе сиве (мање или једнако 4 нивоа). Првенствено се користи за приказ вредности фиксног формата, симбола и индикатора статуса уређаја (нпр. „У раду“, „Неисправност“, „Ниво снаге“). Угао гледања је релативно узак (ТН-тип: хоризонтално мање од или једнако 120 степени, вертикално мање од или једнако 100 степени), са фиксном осветљеношћу (стандардно мање од или једнако 300 цд/м²), без изобличења боје и без значајне деградације перформанси на ниским температурама (мање од или једнако). |
Екран подржава пуну-репродукцију боја (16,7 милиона боја) са високом прецизношћу боја (гамут боја већи од или једнак 70% НТСЦ), нудећи широке углове гледања (ИПС: хоризонтално/вертикално веће или једнако 178 степени; ВА: хоризонтално веће или једнако 170 степени или једнако веће од 170 степени, вертикално веће). Његов подесиви опсег осветљености (200–1000 цд/м²) чини га погодним за спољашња и{9}}осветљена окружења возила. Екран може да прикаже динамичку графику, криве{11}}података у реалном времену, видео записе и сложене интерфејсе (нпр. медицинске слике, навигацију возила). Подржава интеракцију додиром (опционо) и одржава јасну видљивост без појаве духова чак и на високим температурама (мањим или једнаким 85 степени) или под условима интензивног осветљења. |
Производна страна: Екрани за разбијање кода-не захтевају калибрацију боја, што олакшава контролу доследности приказа; екранима у боји је потребна појединачна-по{2}}калибрација боје да би се избегла одступања боја, посебно у медицинским и аутомобилским апликацијама где је потребна висока прецизност боја (одступање мање од или једнако 2%). Страна апликације: Екрани за{5}}разбијање кода су погодни за сценарије где су потребне само основне информације о статусу, елиминишући потребу за сложеним визуелним препознавањем; екрани у боји су дизајнирани за сценарије који захтевају прецизну идентификацију боја и преглед сложених информација, повећавајући оперативну ефикасност кроз визуелну интеракцију. |
|
цена коштања |
Трошкови сировина су релативно ниски (јединична цена ТН ЛЦД-а је приближно једна-четвртина цене ВА/ИПС ЛЦД-а, искључујући трошкове филтера); процес производње је једноставан и не захтева високу{1}}опрему, што резултира нижим трошковима рада. За екране исте величине (нпр., 3,5 инча), јединична цена је око једне-трећине до једне-половине цене екрана у боји (јединична цена конвенционалних екрана који се не-подударају са шаблоном је мања или једнака 50 јуана; када се купују у серијама већим од 0 или једнаким 0 јединица, цена може пасти на 1, мање 30 јуана). Нема трошкова прилагођавања (потребна су само прилагођавања дизајна шаблона, без потребе за модификацијом производног процеса). |
Цена основних материјала је релативно висока (филтери у боји чине 40% цене материјала, а ВА/ИПС ЛЦД панели имају вишу јединичну цену); производни процес је сложен, захтева високо{1}}прецизну опрему и специјализовано техничко особље, што резултира већим трошковима рада; јединична цена по величини екрана је релативно висока (јединична цена стандардног екрана у боји од 3,5-инча је већа или једнака 100 јуана); прилагођене спецификације (као што су посебна осветљеност, широк спектар боја или неправилне димензије) могу повећати трошкове за 20%-50%, а прилагођавање захтева поновно прилагођавање производног процеса, чиме се повећавају трошкови истраживања и развоја. |
Сектор производње: Екрани за{0}}разбијање кода показују супериоран однос цене{1}}перформансе, што их чини идеалним за ниску{2}}масовну производњу и поруџбине без захтева за прилагођавање. Насупрот томе, екрани у боји захтевају веће почетне прагове улагања, задовољавајући-пројекте високог буџета са потребама прилагођавања. Предност у трошковима се смањује са повећањем обима производње због повишених трошкова сировина. Сектор примене: Екрани за{7}}разбијање кода су компатибилни са ниском{8}}скупном индустријском опремом-на масовном тржишту, док су екрани у боји скројени за врхунске{10}}уређаје са додатом вредношћу{11}}као што су медицински системи за снимање и напредни индустријски контролни терминали, где су трошкови усклађени са додатном вредношћу опреме. |
|
расипање снаге |
Одликује га ниско{0}}дизајн са потрошњом енергије у стању мировања мањом или једнаком 10 мВ и радном потрошњом енергије мањом или једнаком 50 мВ, не захтева додатни модул за хлађење. ИЦ драјвера показује ниску потрошњу енергије и може се директно напајати помоћу уграђене-батерије у уређај (нпр. литијум-јонске батерије од 3,7 В), нудећи продужени век трајања батерије и оптималне перформансе за продужене сценарије приправности без спољног напајања. |
Потрошња енергије је релативно висока, са потрошњом енергије у стању приправности већом или једнаком 50 мВ и радном потрошњом енергије већом или једнаком 200 мВ (већа осветљеност и сложенији садржај екрана резултирају већом потрошњом енергије). Додатни модул за хлађење (нпр. хладњак) је потребан да би се спречили кварови на екрану узроковани високим температурама. Обично се уређај не може ослонити на уграђену-батерију и захтева спољно стабилно напајање (нпр. 12В/24В индустријско напајање или напајање возила), што га чини погоднијим за сценарије фиксног напајања. |
Производна страна: Шифра-за разбијање шифре елиминише потребу за наменским структурама за расипање топлоте, омогућавајући релативно танку дебљину производа (мање или једнако 2 мм); екрани у боји захтевају интегрисане модуле за расипање топлоте, што резултира дебљином производа већом или једнаком 3 мм, и захтевају оптимизован дизајн кола за смањење потрошње енергије. Страна апликације: Екрани за разбијање кода-прикладнији су за преносиву малу индустријску опрему на батерије{5}}; екрани у боји су погоднији за фиксне уређаје са стабилним напајањем, са потрошњом енергије директно усклађеном са захтевима за напајање опреме. |
|
сценарији примене |
Фокусирајући се на основне захтеве „једноставног приказа, ниске цене и ниске потрошње енергије“, ова решења су дизајнирана за индустријске сценарије који не захтевају сложене интеракције и само основни приказ статуса или нумеричких података. Специфичне примене укључују: бројила снаге (приказ напона и струје), водомера/гаса (приказ потрошње), алатне ЦНЦ машине (приказ радног статуса и брзине), једноставне контролере (приказ статуса прекидача и параметара) и преносиве инструменте за тестирање (приказ основне вредности). Широко се користе у отвореним и удаљеним подручјима без стабилних екстерних извора напајања. |
Фокусирајући се на основне захтеве „визуелног искуства, прецизног приказа и комплексне интеракције“, ово решење је скројено за индустријску, аутомобилску и медицинску примену где се постављају високи захтеви за квалитет екрана и оперативну погодност. Специфичне примене укључују: радни интерфејс индустријских робота (динамички приказ процеса, контрола додиром); аутомобилске централне конзоле (навигација, мултимедија, приказ статуса возила); опрема за медицинско снимање (ЦТ и ултразвучни приказ слике са тачном репродукцијом боја); врхунски-уређаји за праћење (-криве података у реалном времену, упозорења о абнормалности); и индустријских командних ормана (приказ сложених параметара и статуса интерконекције опреме). Ови системи се првенствено примењују у затвореним фиксним окружењима са стабилним напајањем и строгим захтевима за тачност приказа. |
Страна производње: Производни процес се мора прилагодити захтевима животне средине сценарија примене (нпр. температура, влажност, осветљеност). Пикселирани екрани дају приоритет ниским-температурама и ниским-перформансама, док се екрани у боји фокусирају на високе-температуре, високе-услове осветљења и тачност боја. Страна примене: Избор производа је одређен захтевима сценарија, при чему су кључни диференцијатори „да ли су потребни екран у боји и сложена интеракција“ и „да ли су потребни стабилно напајање и толеранција животне средине“. |
ИИ. Често постављана питања
1. Зашто је цена индустријских сегментираних екрана нижа од цене екрана у боји?
О: Сегментирани екрани не захтевају филтере у боји и користе релативно јефтине-ТН ЛЦД екране и једноставне управљачке склопове. Процес је једноставнији, а улагање у опрему је мање. Екрани у боји захтевају високо{3}}прецизне филтере, ВА/ИПС ЛЦД екране и ИЦ-ове за декодирање боја, што доводи до већих трошкова материјала и процеса. Због тога су сегментирани екрани јефтинији од екрана у боји.
2. Да ли индустријски сегментирани екрани могу постићи приказ у боји?
О: Не. Сегментирани екрани немају филтере у боји и ИЦ-ове драјвера боја; могу да приказују само црно-бело или мање или једнако 4 нивоа сивих тонова и не могу да остваре приказ у боји.
3. Како разлике у производним процесима између сегментираних екрана и екрана у боји утичу на ефикасност масовне производње и принос?
О: Сегментирани екрани имају једноставније процесе и ниже захтеве за прецизношћу, са типичном стопом приноса већом или једнаком 98%, а једна производна линија може постићи дневни капацитет од преко 5000 комада. Екрани у боји имају више процеса и строжије захтеве за прецизношћу, са типичном стопом приноса већом или једнаком 95%, а једна производна линија обично има дневни капацитет од највише 3000 комада. Упоредно, ефикасност масовне производње и принос екрана у боји су релативно нижи од оних код сегментираних екрана. 4. Да ли постоји значајна разлика у стварној употреби између широког угла гледања (178 степени) ЛЦД екрана у боји и уског угла гледања (мањег или једнаког 120 степени) сегментираног екрана?
О: Разлика је прилично значајна. ЛЦД екрани у боји (ИПС/ВА ЛЦД) имају шири угао гледања, што их чини погоднијим за више гледалаца и рад са више-углова; сегментирани екрани (ТН ЛЦД) имају релативно ужи угао гледања, а приказани садржај може бити нејасан под одређеним угловима.
5. Разлика у потрошњи енергије између сегментираних и ЛЦД екрана у боји је значајна. За које сценарије напајања су погодни?
О: Сегментирани екрани имају мању потрошњу енергије (радна потрошња енергије је мања или једнака 50 мВ), што их чини погоднијим за преносне уређаје који-напајају батерије са дугим временима приправности; ЛЦД екрани у боји имају релативно већу потрошњу енергије (радна потрошња енергије већа од или једнака 200мВ), што захтева екстерно стабилно напајање од 12В/24В, што их чини погоднијим за стационарне уређаје.
6. За приказивање само бројева и статуса уређаја, треба ли дати приоритет сегментираном екрану или ЛЦД екрану у боји?
О: Сегментирани екрани треба да имају приоритет. Имају нижу цену, мању потрошњу енергије и већу стабилност, задовољавају основне потребе за екраном и нуде бољу{1}}економичност.
7. У којим сценаријима је екран у боји прикладнији од сегментираног екрана?
О: Екрани у боји су погоднији за сценарије који захтевају приказ боја, динамичке графике, видео записе, медицинске слике или оне који захтевају интеракцију додиром и прецизно препознавање боја (као што су-централни контролни системи возила, медицинска опрема и врхунски-инфејси за индустрију управљања). Сегментирани дисплеји се боре да задовоље ове потребе.
8. Колико ће прилагођавање екрана у боји (осветљеност, величина, итд.) повећати трошкове и време?
О: Прилагођавање екрана у боји може повећати трошкове за 20%-50% и захтева поновно подешавање процеса, што резултира дужим циклусом масовне производње него код конвенционалног екрана у боји. Прилагођавање сегментираног екрана захтева само прилагођавање сегментираног узорка, без додатних трошкова или повећања времена.
9. Медицински и аутомобилски сценарији захтевају да екрани у боји имају захтев за одступање боје мањим или једнаким 2%, зашто сегментирани екрани немају овај захтев?
О: Сегментирани екрани приказују само црно-беле/сиве боје, без приказа{0}}у вези са бојама, тако да нема проблема са одступањем боје, па самим тим ни таквог захтева. Медицински и аутомобилски сценарији се ослањају на прецизну процену боја за информације, што захтева строжије захтеве за одступање боје (мање или једнако 2%). 10. За уређаје на отвореном без стабилног спољног напајања, да ли је сегментирани екран или екран у боји прикладнији?
О: Сегментирани екран је прикладнији. Има мању потрошњу енергије, отпоран је на ниске температуре и може да се ослони на уграђену-батерију за продужено време приправности, што га чини погоднијим за спољашње услове без стабилног напајања (као што су водомери и струјомери).